Kids-for-venter udenfor-10-spil-klassikere, de

10 sjove spil, som dine forældre spillede som børn

1. Fisker, hvor dybt er vandet?

Antal spillere
Mindst 4 (men desto mere, mere morsom!)

spillets regler
Før spillets start markeres to linjer hver fjerde til fem meter. Hver linje er en bank, området derimellem er vand. Fiskeren står på den ene bank, dvs. bag den ene linie, de andre spillere står på den anden bank.

De råber: ”Fisker, hvor dybt er vandet?” Fiskeren nævner en dybde, for eksempel svarer han: ”10 meter!”

Børnene spørger derefter: ”Hvordan kommer vi dertil?” Nu kan fiskeren tænke på, hvordan børnene skal komme til den anden bank. For eksempel kalder han: "Hopping på det ene ben" eller "Gå baglæns".

Nu begynder børnene at bevæge sig i den rækkefølge, de er blevet bestilt. Mens han prøver at komme over vandet, prøver fiskeren at fange så mange som muligt. Han bevæger sig ligesom de andre, dvs. på det ene ben baglæns med lukkede øjne eller lignende.

Enhver, der er blevet fanget, hjælper fiskeren med at fange i næste runde. Hvem er den sidste tilbage? resterne, won.

2. Bounce bold

Antal spillere
1 til ubegrænset

spillets regler
Først males en kassestige fra 1 til 10 på gulvet med kridt. Kasserne må ikke være for små!

Startspilleren kaster bolden ind i det første felt, så det springer tilbage til ham. Nu må bolden ikke fanges, den bliver hoppet ind i det næste felt med hånden og så videre, indtil den har været i hvert felt efter tur.

Hvis bolden ikke lander i det rigtige felt, er det næste spillers tur. Den, der begik fejlen, kan – når det er hans tur igen – starte i det felt, han gjorde sidst uden fejl. Han kan kaste bolden ind i dette felt og derefter fortsætte med at hoppe derfra.

Vinderen vinder den første spiller, der rammer alle bokse.

3. Hornsnegl

Antal spillere
2 til ubegrænset

spillets regler
En spillefelt i form af en snegl tegnes på gulvet og opdeles i individuelle kasser. Disse skulle være lige så store være, at du kan hoppe ind komfortabelt.

Nu prøver spillerne at hoppe foran og bagud gennem alle boksene efter hinanden uden at røre ved en linje. Enhver, der kan gøre det, kan derefter låse en hvilken som helst kasse.

Alle andre hoppers skal derefter hoppe over denne boks, kun de, der har blokeret det, kan hvile på det i deres efterfølgende spring. Det er godt, hvis hvert barn blokerer "sin" kasse med en anden farve, så du altid ved, hvilken "der hører" til hvem.

På denne måde bliver det mere og mere vanskeligt at gøre sneglen fejlfri. Den sidste der kommer helt igennem er vinderen af ​​dette barns leg.

4. forskudt

Antal spillere
Fra 2 (men jo mere, jo mere spændende!)

spillets regler
Som en "pind" har du brug for en ca. 20 centimeter høj træpind med en diameter på cirka 12 centimeter. Derudover skal hver spiller kigge efter et mål, for eksempel en stor, flad sten.

Bestanden sidder fast i jorden. Hver spiller skal sætte 1 eller 2 cent på pinden som et væddemål.

Så står alle omkring 8 meter væk og kaster den ene efter den anden med deres Kaste skiver mod bestanden. Hvis kasteren rammer, så mønter falder til jorden, kan han tage alle dem, der viser deres hovedside. De andre kommer tilbage på gedden. Hvis der ikke er flere mønter tilbage, begynder en ny runde med en ny indsats.

Hvis der stadig er penge på pinden, selvom alle spillere har kastet, prøver alle igen fra "målet", det vil sige, de kaster fra en afstand af cirka 3 meter. Det første kuld er den, hvis disk var tættest på Stockel, efterfulgt af den næste bedste osv.

Hvis der stadig er penge tilbage på målet, når målet kastes, tilføjes de nye indsatser. Så der er mere at komme i næste runde. Den nye runde starter den dårligste kast i den sidste runde.

Relaterede emner

Like this post? Please share to your friends:
Christina Cherry
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: