Eventyr i bøger og apps – var alt bedre i fortiden?

Grimm-brødrenes eventyr er ikke kun tilgængelige i bøger, lydbøger og film, Little Red Riding Hood og Snow White er også på farten i apps. Lad os bruge det til at ødelægge vores gode, gamle kulturelle aktiver?

Eventyr har en lang tradition i vores kultur. For mange er de forbundet med minder fra den tidlige barndom, og eventyr som "Hans og Gretel" har været populære i årtier, især om vinteren og julen. I de tysktalende lande er brødrene Grimm ‘børne- og husholdningseventyr’ blandt de mest kendte. Det er såkaldte folkeeventyr, der kommer fra mundtlige traditioner. Jacob og Wilhelm Grimm bestilte dem på vegne af Clemens Brentano og offentliggjorde dem senere selv, omend i flere variationer.

De første udgaver af husets eventyr var på ingen måde beregnet til børn, men snarere resultatet af deres sproglige forskning. Illustrationer blev senere tilføjet, videnskabelige noter forsvandt, og teksterne blev tilpasset, især ved at mindske seksuelle innuendoer og vold. Grimm Brothers ‘eventyr startede med succes og er stadig blandt verdens mest solgte børnebøger.

I øvrigt er udtrykket "folkeeventyr" vildledende, da eventyr ikke er fortællinger om almindelige mennesker, men af ​​middelklassekredse. Mange kommer fra unge piger mellem 16 og 18 år, hvoraf nogle var franske. De er derfor europæiske folkeeventyr og ikke tyske fortællinger (dette er især interessant i forbindelse med deres oprindelsestid).

Eventyr i en billedbog

Som allerede nævnt har folkeeventyrerne gennemgået en stor ændring fra starten. Denne tendens fortsætter til i dag, hvor eventyr oplever nye variationer i forskellige medier. Kendte eksempler på dette er film som "Rapunzel forkælet" eller billedbogen "Snehvid" af Benjamin Lacombe.

Billedbøgerne alene har meget succesrige, virkelig innovative fortolkninger af de velkendte eventyr. Det er interessant, at disse i stigende grad skrives og illustreres for voksne. Eventyr var oprindeligt kun beregnet til voksne, blev senere omskrevet til børn, og den seneste tendens er undertiden i den modsatte retning – i det mindste for bøger.

Flere eventyr er blevet udgivet af Knesebeck Verlag som smukke silhuetbøger. Disse bryder naturligvis hurtigt og er derfor kun egnede til børns hænder med stor forsigtighed.

"Snehvid" af Benjamin Lacombe har en truende virkning på mange børn. De utroligt ekspressive billeder er fascinerende og fulde af hentydninger, som faktisk er obligatorisk læsning for eventyrlæsere.

Jeg har allerede taget denne bog op i min artikel "Billedbøger uden tekst" – her sammen venligst: Billedbøger uden tekst – da den kun indeholder billeder. Disse er meget usædvanlige og irriterende.

Roberto Innocenti er også kendt for kendere, og denne historiebog er heller ikke i ord eller billeder bare for Børn, men også interessant for voksne.

Eventyr møder moderniteten

Nye medier kommer og går, men eventyr bliver. Det er klart, de overlever enhver medieændring. Efter bøger, lydbøger, film og klassiske spil mødes vi også Lille Rødhætte og Rapunzel i digitale medieformater.

Leyo! – Billedbog med app

Leyo! er en kombination af app- og billedbog, dvs. et format, der forbinder bog og smartphone / tablet. Leyo! -Appen kan downloades gratis, Leyo! Bøger fra Carlsen Verlag, som denne applikation fungerer med.

Under Leyo! Bøger er også en eventyrbog med titlen "Min store eventyrskat". Det er en billedbog i stort format, hvor et eventyr er afbildet i individuelle sekvenser på hver dobbeltside. Nedenfor er en forkortet version af teksten. Med appen kan interaktive elementer i bogen leves op, som ikke kan ses, når man ser på bogen.

Til dette skal smartphones eller tablets være nøjagtige om det Book, og det er her, det svage punkt i hele systemet ligger. Hvis barnets hånd ikke forbliver rolig nok, springer appen fra element til element, og taleren fortæller meget forvirring. Bogelskere kritiserer også, at børn ikke har for travlt med bogen, men med skærmen på den mobile enhed.

Uanset om det er en bog eller app-gruppe, implementeringen af ​​Leyo! har mangler og var derfor ikke i stand til at hævde sig. Under alle omstændigheder skyldtes dette ikke Grimm-brødrenes eventyr.

Fairytale Apps

Enhver, der indtaster nøgleordet "eventyr" i App Store, finder en række forslag, man kan vælge imellem. Eventyr er også populære i digitale versioner. Mange eventyrapps er en blanding af en billedbog og et spil. Det er slående, at mange eventyrapps har en direkte henvisning til mediet bøger ved at skildre en eventyrbog, der er vendt igennem. Som regel kan barnet vælge, om eventyret skal læses op eller læse selve teksten. Ifølge appen er både kvaliteten af ​​teksten og fortællerens stemme meget forskellig kvalitet.

Naturligvis går eventyrapps ud over bare at fortælle eventyr, ellers ville det være e-bøger. Normalt udløses animationer og effekter ved at berøre bestemte punkter. Nogle apps tilbyder ekstra spil, gåder og gåder med eventyrets billeder og karakterer.

Med min præference for smukt illustrerede billedbøger kan jeg overhovedet ikke lide flertallet af illustrationer i eventyrapps. Min datter ser dog tingene anderledes. For hende er de interaktive elementer og spil såvel som indholdet i historien vigtigere, og hun ser upartisk ud, hvad hun kan gøre med appen.

Alt plejede at være bedre?

Eventyr blev tidligere fortalt mundtligt og givet videre. Med trykningen af ​​bøger og bogen som et massemedium ændrede dette sig; læsning højt sammen, sammen var uløseligt forbundet med eventyr. Når børn håndterer en eventyr-app, opstår der en helt anden situation, hvor barnet er alene med appen og dens funktion. Den højeste af følelserne er korte udråb som: "Mor, se hvad ulven laver her!". Alt plejede at være bedre, var det ikke? Men det er ikke sandt. Af forskellige grunde.

Eventyr er ikke til børn?!

Er eventyrerne fra bøger overhovedet velegnet til børn? Dette er et spørgsmål, der er blevet og diskuteres kontroversielt. Det vigtigste spørgsmål er, om børn forstår symbolikken bag grusomheden og er overvældet af dem eller ej. Det afhænger bestemt af barnet, vi læser eventyr meget senere end andre familier, fordi jeg fandt dem uhyggelig som barn og var bange for bagefter.

Den holdning, som videnskabsmænd gerne indtager, at eventyr er bare en projektionsskærm for børns frygt, og disse kan løses i den delte narrative situation, tvivler jeg på med min subjektive oplevelse.

Rollekichier og attributter i eventyr

Jeg finder de traditionelle rollemodeller, attributter og pædagogiske synspunkter i eventyrerne meget foruroligende. Den dårlige ulv, den ubehagelige stemor, den ædle prins, den modige helt og den dejlige prinsesse … Her sendes klichéer videre, som jeg ikke ønsker at formidle til børn uden at tænke over. Efter min mening er det magiske ord ”refleksion”. Fra en bestemt alder er børn bestemt i stand til bevidst at opfatte symbolikken og klassificere eventyrerne i sammenhæng med deres oprindelsestid.

Eventyr apps tilbyder et stort potentiale, især for yngre børn, da de ikke strengt holder sig til fortællingen (eventyr apps har børn i alderen 3-6 år som målgruppe). Et meget godt eksempel på dette er appen "Lille Rødhætte" fra Carlsen Verlag. Lille Rødhætte er ikke prisgunstig med situationen, men barnet kan bruge forskellige applikationer til at forstyrre ulvens handlinger og i sidste ende frigøre alle. I øvrigt dræbes heller ikke dyret. Denne variant tilbyder børn en meget bedre måde at opleve dig selv som effektiv og kompetent mod frygt og trusler end historiens situation med eventyrbogen kan.

Ændring af eventyr

Eventyr har altid gennemgået store ændringer. Dette begyndte allerede med deres skrivning, for som allerede nævnt er det i klassisk forstand en mundtlig fortælling, og Grimm-brødrene begyndte allerede at ændre det. Den stærke forandringsproces har den fordel, at eventyr altid er blevet tilpasset over tid og således videreført.

Mens min generation stadig kan tale om bøger fra deres barndom, fordi der var en betydelig mængde delte børnebøger, er tingene anderledes i dag. Så mange børnebøger vises nu på markedet, at der kun er få, der læser mange børn. Almindelige barndomshukommelser går tabt. Eventyrapps hjælper, ud over andre medier, til at videregive de grundlæggende funktioner i Grimm-brødrenes eventyr som et fælles kulturelt aktiv.

Du læser en børnebogblog her på Kinderbuch-Detektiven.de, hvilket betyder, at jeg værdsætter bøger, læser højt og læser meget højt. Jeg finder dog ikke det ønskeligt at modsætte sig fremskridt og ændringsprocesser. Når det først blev trykt bøger, der blev demoniseret, er det i dag multimedie-applikationer, som børnene behandler. Den, der holder dem væk fra børn og tænker at beskytte dem med dem, ”verapper sandsynligvis "selv".

Denne artikel er mit bidrag til blogprisen "Børn og (digitale) medier: alt var bedre i fortiden ?!". Du kan finde ud af mere her. #medienmomente

Hvis du vil, er du velkommen til at give mig en kommentar, det er jeg meget glad for. Læser du eventyr for dine børn? I bekræftende fald, fra hvilken alder? Hvad synes du om eventyrapps?

Relaterede emner

Like this post? Please share to your friends:
Christina Cherry
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: