Diablo 3 – spiller guide nrw

Diablo III + Reaper of Souls

Game beskrivelse:
Diablo 3 er et af de mest forventede spil i de senere år. Disse ekstremt store forhåbninger fra spillerne skyldes de to populære forgængere, der for mere end et årti siden genren "Hack’n’Slay" (dt hack og slå) berettiget.
Diablo-serien har altid været drevet primært af spillmekanikerne. Historien, der forener serien, er bare en dejlig vri. I den tredje del af serien tager helten af ​​sted til New Tristram for at undersøge en bølge af meteoritpåvirkninger. Men dette er kun forspillet til en kamp mellem menneskeheden og helvede kræfter, som spilleren i sidste ende skal besejre.
Gameplayet til en "Hack’n’Slay" er enkel. Spilleren styrer en figur gennem forskellige sektioner og kæmper her med forskellige strategier de talrige og stadig stærkere modstandere. For dette får han erfaringspoint, værdifulde genstande og guld.
Genetypisk fokuserer ikke på historien eller sofistikeret karakterudvikling, men den rene spilmekanik. Spilleren kæmper mod horder af skurke, plyndrer skattekister, besejrer magtfulde bosser med specielle færdigheder og belønnes af spillet i form af niveauopstigninger og dermed yderligere færdigheder og sjældne genstande. Med nye eller forbedrede evner, som forventer spilleren med hver stigning, forbliver konflikterne med modstandere altid motiverende.

Uddannelsesvurdering:
Online tvang
Et første negativt punkt bemærkes allerede under installationen af ​​spillet: der er en permanent online-tvang. Dette betyder, at spillere, der ikke har nogen internetforbindelse, ikke kan bruge spillet. Først bliver du bedt om at oprette en konto i forlaget Battle.net-samfundet. Dette giver dig mulighed for at chatte med venlige spillere, diskutere i fora og selvfølgelig spille sammen. Der kræves en e-mail-adresse, og du skal give dig selv et permanent kaldenavn til fremtidige kampe. Spillet er derefter bundet til kontoen og videresælges muligvis ikke i henhold til vilkår og betingelser (vilkår og betingelser). Yderligere personlig information er ikke påkrævet, men kan specificeres. Det er vigtigt for konti af denne type at bruge en sikker e-mail-adresse og en unik adgangskode for at forhindre adgang fra fremmede. Hvis kontoen er hacket, er ikke kun de personlige data og spilkarakterer forsvundet i en nødsituation, men hele adgangen til spillet.
Hver gang du starter spillet, skal du først indtaste din adgangskode for at få adgang til den fælles grænseflade. Her kan du vælge et allerede eksisterende tegn eller oprette et nyt. Indgangen til gamablojen i Diablo 3 er flydende og især for nyankomne ekstremt let at forstå. Spilleren er ikke overvældet i starten med for mange komplicerede færdigheder, men introduceres langsomt i spillmekanikken. De muligheder, som spillets karakter har, vokser konstant i løbet af banen og tillader stadig nye taktikker, hvordan man afværger modstanderens horder.

Envejs kontrol
Mus og tastatur er påkrævet for at spille. To standardangreb, der kun har en lille nedkøling, det vil sige, der kan udføres uden større pauser, placeres på højre og venstre musetast. På nummertasterne 1-4 er der dog stærkere færdigheder, der har en særlig indflydelse på modstanderen eller din egen karakter. Der er også mange forskellige genvejstaster, der kan bruges, f.eks. Til at hente inventar eller drikke en helbredende drik. Den enkle kontrol kan spilleren hurtigt finde i spillet og direkte opnå succes. Tidligere viden om styring af videospil med tastatur er ikke påkrævet, men letter indgangen.

Grafik og lyd
Diablo ser ikke fantastisk ud for sit udseende, kan konkurrere grafisk med andre genrepræsentanter. Nogle af sektionerne er rige på detaljer, mens andre forekommer tomme og "på en eller anden måde ufærdige" (Spiller, 17 år). Gider ikke spilleren ved det første spil igennem, fordi trangen til at se nye stadig er meget udtalt, keder nogle sektioner i det senere endnu mere. Lyden og musikken ledsager spillet sammenhængende, især musikken tilpasser sig handlingen (Orient, himmel osv.) I løbet af spillet. Kampe og spillyde formidler ”en rigtig Mittendringefühl" (Spiller, 16 år).

Enlige kæmpere og gruppespillere
Diablo kan også spilles fuldstændigt som en enkelt spiller, selv flere gange med stigende vanskeligheder. I det mindste teoretisk, fordi selv den mest erfarne spiller til sidst kommer til det punkt, hvor han afhænger af hjælp fra andre spillere til at dræbe særlig magtfulde modstandere og fjerne deres sjældne genstande. Dette er et spilprincip, der er kendt fra World of Warcraft og andre online rollespil. På den ene side fremmer det interaktion med hinanden, på den anden side repræsenterer det også et af de særligt stærke bindende elementer i Diablo 3. ”Du sammenligner altid bare med hans venner og vil være bedre end dem" (Spiller, 18 år).

Historien om Diablo 3 er opdelt i 4 handlinger, sektionerne er konstant vanskeligere. Inden for en akt er det ikke nødvendigt at spille til et bestemt punkt. Du kan til enhver tid annullere, men derefter nulstille, når du genstarter spillet til det sidste hukommelsespunkt, og alle tidligere besejrede monstre genoplive spilverdenen igen. Målet er altid at finde et af de meget sjældne hukommelsespunkter, før du slukker, for ikke at have spildt for meget spilletid. Efter figurens virtuelle død vender man også tilbage til det sidste hukommelsespunkt, men med beskadiget rustning. Dette kan repareres hos forhandlere. Så i princippet har du utallige forsøg på at spille gennem det aktuelle afsnit.

Niveauopgraderinger, nye genstande og udfordrende fjender holder spilleren motiveret. Udvikleren var i stand til at implementere arbejdsbelønningssystemet næsten perfekt her. Hvis spilleren står foran en hindring, der kræver flere forsøg, vil han blive belønnet i overensstemmelse hermed. Historien tager en bagside her og giver ikke nok drivkraft til at spille spillet permanent.

Spændende slag tilbyder næppe de enkle modstandere, som man finder overalt i niveauerne. En reel fare udgør de ofte kun ved deres store antal. De større modstandere, der skiller sig ud i farve fra de normale fjender, er ofte vanskelige at knække, men ikke en reel udfordring. Det ser meget anderledes ud her med til dels enorme illustrerede chefer. Disse er særligt vanskelige at besejre, især på de højere vanskeligheder, og kræver fuld koncentration og taktisk brug af ens talenter.

Med hensyn til variation kan Diablo 3 desværre ikke skinne. De opgaver, der udføres på spillerens karakter består ofte kun af at finde forskellige genstande eller besejre visse modstandere. Mere varierede missioner, såsom beskyttelse af rekrutter, der bygger en katapult, er for sjældne. Grundlæggende er questen faktisk bare et dejligt tilbehør, der driver historien, i forgrunden er det stadig altid at besejre monstre og de tilhørende niveaustigninger og sjældne genstande.

indkøb Real-penge
Diablo 3 tilbød indtil midten af ​​2013 et auktionshus med rigtige penge, hvor spillere kunne købe og sælge fundne genstande. Ved hjælp af typiske internetbetalingskanaler som Paypal kunne spillere skære spilletid ved at bruge penge. Efter kraftig kritik fra spillerne side blev auktionshuset afbrudt.

Udvidelsen: Reaper of Souls
Med den nyeste udvidelse udvides spilverdenen i mange aspekter. Dette er, hvordan korsfarerklassen finder vej ind i spillet. Paladin er ikke kun afhængig af tunge melee-angreb, men er også i stand til at kaste hellige trylleformularer på hans fjender. Den nye kampagne giver også cirka 5 timers spilletid, som kan bruges på et nyligt designet niveau. Derudover er der kommet mere usædvanlige modstandere. Så dimensionskonvertereren har en portal på ryggen, som han kan indkalde til yderligere minions. Bortset fra forbedringen tilbyder udvidelsen lidt original. Med nogle få undtagelser mangler det spændende opgaver, og den fortællede historie er igen bare en bivirkning, der ikke ønsker at skubbe den egentlige spilmekanik ind i baggrunden. Kun de nye niveauer overgår hovedspilet i næsten alle punkter. I stedet for at stole på gentagne strukturer har teamet bragt mange forskellige elementer i spil, der tilføjer variation til niveauet og aldrig er for rodet. Selvom spildesignet er blevet finpudset mange steder, er det kun fans af hovedspilet, der skulle få adgang.

Konklusion:
Diablo 3 har et enormt bindingspotentiale på grund af dets jæger-samler-princip. Yngre spillere kan hurtigt bukke under for trangen til at skabe en magtfuld karakter og bruge en masse spilletid. Problemet med spilletid bør diskuteres med unge mennesker.

Related Posts

Like this post? Please share to your friends:
Christina Cherry
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: